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December 24 もう少しの辛抱今日は 24 日。サンタさんではありませんが、Core i7 環境も初物とは思えないほど安定動作しているので、そろそろ何かプレゼントがあるかも知れません。
会社は外資なので、基本「冬休み」に相当するものはありません。休みたければ、有給を消化して休暇を取ります。有給はほとんど使わずに残っているのですが、幸い出張など土日出勤で得た代休が 4.5 日分あるので、これを充当して来週から年始にかけて休む予定です。
【訂正】
↑普通に 12/30 ~ 1/4 までお休みでした... 勘違い(ノ∀`) ちなみに 29 日もお休みをもらいました。
バリスタは月 2 ~ 3 試合のペースで細々とやっています。最近暗黒を始めました。サポ赤でマクロパレットを 2 段使い切るので、まだ操作にすら不慣れで、周りが全然見えずに集団行動もできていません。
試合では真っ先に狙われる超ハードモードです。ペトラを所持しようものなら、死亡フラグが即立ちます。ただスプリンターをやる気はありません。
この忙しいジョブを使いこなせるようになり、それでいて視野を広く持てるようになったら、相当スキルアップするのではないかと期待しています。 December 13 アカハックに要注意PC(特に XP)で FFXI をやっている人はちょっと注意。
Internet Explorer の脆弱性により、リモートでコードが実行される
Internet Explorer の脆弱性を突いた攻撃が報告されています。まだ修正はされていません。
どういう被害が起こるかというと、以前起きたアカハックのように、細工された Web ページを見るだけでマルウェアに感染し、パスワードを抜かれたりキーロガーを埋め込まれる可能性があります。
問題は、普段安全だと思って見ているページが、SQL インジェクションで乗っ取られて、悪意のあるコードを埋め込まれ、そこにアクセスしたらマルウェアを裏でダウンロード・実行させられていたといったことが起こり得ることです。
回避策としては、上のページに書いてあるとおり、Vista + IE7 / IE8 なら、保護モードを有効にすること。セキュリティレベルを一時的に「高」にしておくことがあげられますが、必ずやって欲しいのが信頼できる(マルウェア検出性能の高い)セキュリティ対策ソフトを入れることです。セキュリティ対策ソフトを入れておけば、仮にブラウザを素通りしてしまったとしても水際でマルウェアの感染を防ぐことができます。
みんな本当に気をつけてね。 November 23 元凶は貴様かVista だと FFXI のパフォーマンスが XP 環境に比べて 10 ~ 15% 落ちることはご紹介したとおりですが、それ以上に Vista 環境で FFXI をやると辛いことがあります。
それはすなわち、文字の入力が変なのです。具体的には、最初にタイプしたキーストロークが反映されないことが多いのです。どういうことかと言うと、「たたかえ(tatakae)」とタイプした場合、「あたかえ(atakae)」となり、最初の "t" が無視されることが多いのです。また、文字入力速度も明らかに遅いことがわかります。
ネットでいろいろ解決策を探していたところ、こんなページを見つけてしまいました。
現役 PC 版 FF11プレイヤーが最も素早く Vista 環境に移行できる方法
筆者の方いわく、「Windows Vista に付いている MS-IME では、ローマ字入力をするとき、1 文字目の入力が欠けることが頻繁にあります。そのため、文字入力していると、非常にストレスがあります。」
MS-IME では...
MS-IME では...
MS-IME では...
犯人は貴様か!wwwwwww
しかもサードパーティ製の ATOK では問題が起きないときています。OS と同じメーカーなのに、全然いけてないです。知り合いに IME 開発担当がいるので、小一時間問い詰めておきます。
いずれにせよ、解決策を見つけてくれたリンク先の筆者様には感謝です。
Core i7 環境に移行してしまったため、いまさら 32 ビットの XP 環境には戻れないので、ATOK 買います...
しかし FFXI は DirectX8.1 ベースの古い製品。今度 Windows 7 では DirectX11 が載りますが、どうなっちゃうんでしょうね。聞いたところによると、日本の MMORPG 市場はもうすでに飽和してしまっていて、他社が参入しても FF のような大きなブランド力がない限りは成功する可能性は非常に低く、またスクエニさんにしても、次の作品の投入時期は非常に困っているところではないかと思います。
じっさい FFXI は PS2 ユーザーがたくさんいますから、仮に PS3、XBOX 360、PC の 3 プラットフォームで新作を出したとしても、PS2、PC(XP)ユーザーをどうやって移行させるか、非常に頭の悩みどころだと思います。 この速さ、ビッグバン最近なかなかバリスタに行けず、ブログも更新できなかったのですが、実は家の PC を改造中で、使えなかったのが理由です。
どこに手を入れたかと言うと...
買ってしまいました、Core i7 プロセッサー。先週土曜日の深夜販売イベントにも参加し、"神様" こと天野さんにもご挨拶。
日曜日から換装を始めたのですが、前々から悲鳴をあげていた DVD ドライブがゴネて、なかなか Windows Vista のインストールができず、平日は仕事で手一杯だったこともあり、さきほどようやく終わりました。
買ったのは Core i7 940(2.93GHz)と MSI の X58 Platinum です。これに DDR3-1333 2GB モジュールの 3 枚セットも購入。
ケース内部です。標準で付いてくる CPU クーラーはそれほどうるさくなく、取り付けも同じプッシュピン方式ながら、LGA775 と違って簡単に取り付けられます。
Core i7 は熱い、電気食いという評価を聞きますが、コアごとにきめ細かい電源管理ができるので、トータルでの消費電力はそれほど増えないような感じがします。
いくつかベンチマークをとってみました。FF ベンチは Vista 補正がかかっているので、XP なら 9600 ~ 10100 は出ると思います。Core 2 Duo 3.6GHz でちょうど 10,000 くらいだったので、2.93GHz でここまでの結果が出るのはなかなかかと。
FF ベンチはシングルスレッドなので、クアッドコアやハイパースレッディングの効果はまったくありませんが、Fraps でリアルタイムキャプチャをする際には、効果が出ると思います。
いっぽう銀英ベンチはマルチスレッドに対応しているため、かなり数字が伸びています。あまり記憶が定かではないのですが、+1000 くらいは伸びてそうです。
さて Core i7 にして一番大きかったのが、動画エンコード。4 コア 8 スレッドの威力は伊達ではありません。Core 2 Duo に比べて、1/3 の時間でエンコードできるようになりました。
というわけで、動作が安定してきたら、前の環境(Core 2 Duo E8400、マザボ、DDR2-800 2GB x 2)をまたどなたかに譲ります。 October 17 Zoome が...アッカ、動画共有「zoome」をアイティメディアに譲渡
アッカが手放したように見えるのですが... ちなみに、月間 2,500 万 PV はニコ動と比べたら圧倒的に少ないですね。
これだけ品質の良いサービスなので、ぜひともビジネスとして成功してもらいたいっ! October 06 Fraps 2.9.6先日 2.9.5 が出たと思ったら、またバージョンが新しくなっていました。
今回の修正点は以下のとおり。
2.9.6 - 2nd Oct 2008
- Fixed games such as Stalker not being detected in 2.9.5 - Fixed video capture corruption in FSX on multi monitor setups - Fixed codec crashes in large projects - Fixed Fraps not starting with Windows when running on battery power - Fixed Fraps closing when switching to battery power - Fixed OpenGL video capture not recording correct viewport in some applications - Fixed sound sync when recording started while rendering paused ノートをバッテリーで動かしているときの不具合以外、特に FFXI にかかわる修正はありませんので、今特に問題がないならば、無理して導入する必要はなさそうです。
ちなみに、間違って体験版をダウンロードしないように注意。登録している人はこちらからダウンロードです。
September 12 Fraps 更新Fraps 2.9.5 が出た模様。
以下お知らせメールに書いてあった変更点(意訳)
- Vista において、ステレオ/マルチチャンネル録音のオプション追加
- DirectDraw で動作するゲームのうち、Windows モードでのキャプチャできるタイトルをたくさん追加 - D3D9(DirectX9)で、複数の SwapChain を使用するタイトルをサポート - Vista で大きなアイコンを追加
- 多くの古い DirectDraw で動作するタイトルで、キャプチャが遅くなるのを修正 - XP SP3 上で、DirectDraw で動作するタイトルをキャプチャする際のクラッシュを修正 - Vista において、無音時の音ズレを修正 - 64-bit OpenGL タイトルが認識されないのを修正
- Vista において、キャプチャ開始時の遅延を修正 - キャプチャ開始・終了ボタンを連打するとクラッシュする問題の修正 - Fraps 終了時のダイアログ表示速度がランダムになる問題の修正 - Vista において、「このアプリケーションは正しくインストールされていません」というダイアログが出るのを修正
- Fraps 常駐時、Vista のボリュームスライダーが正しく表示されなくなる問題の修正 - 8ビットカラーと16ビットカラーで動作する古いタイトルのキャプチャ時、色化けする問題の修正
- Wolfenstein: Enemy Territory ロード時にクラッシュする問題の修正 アップデートしておいて損はなさそう。 June 30 俺たち 64-bit 族昨日のメリファトの動画、“eyeVio” HD Pro に今日無事申し込めたら、そっちにアップしてみようと思います。
それはそうと、スクエニさんから先日 Vista いけるぜ宣言 が出たので、今日は Vista 環境を再構築しました。しかもサポートされていない 64-bit 版という無謀。なぜあえて x64 Edition を選んだかというと、4GB の搭載メモリを無駄なく使いたい(x86 Edition では、3.2GB まで)からです。
Vista SP1 をインストールすると、表示上は x86 Edition(32-bit版)でも 4GB のメモリがすべて認識されるようになりますが、実際に使えるのは 3.2GB までです。4GB すべて使い切るには、x64 Edition が必要です。
ちなみに、ドライバ類を最新にしてみたところ、エクスペリエンスインデックスのグラフィックスの値が最高になりました。
まだ FFXI とかメッセンジャーとかは何もインストールできていませんが、相変わらず IE7 のブラウズ速度が鬼過ぎ。XP SP3 + IE7 環境から移行すると、本当にしびれるくらい速いです。
ちなみに、Fraps はバージョン 2.9.4 から x64 対応ですし、Fraps で撮った動画を結合するのに使っている VirtualDub は x64 ネイティブ版があるので、こちらを使うのも楽しみです。
もしかしたら x64 Edition では FFXI がまた遅い可能性もあるわけですが、そこは人柱精神。逆にちゃんと動けば、世界でも稀な、x64 Edition プレーヤーになれるかも知れません。 June 07 素晴らしい会社だインプレス、AV Watch より。
ペガシス、「TMPGEnc 4.0」でAVCのフルHD出力対応
-19日アップデート。AVCHD読込やBDMV向けMPEG出力など
大きいのが、MPEG4-AVC でエンコードするさいの、解像度の上限が上がったこと。
これまでは、30fps だと 640 x 480 ピクセルが最高だったのが、フル HD(1920 x 1080)まで対応する。これでバリスタ動画を、TMPGEnc Xpress 4.0 でふたたびエンコードすることができる。
TMPGEnc はご存知のとおり定評ある MainConcept 社の MPEG4-AVC エンコーダを載せていて、かつ SSE4 など最新のテクノロジーへの対応が早いので、定評があるエンコーダ。
MPEG4-AVC エンコード時のフル HD 対応は、きっと次のバージョンでと思っていたので、無償アップデートで提供されるのは素晴らしいこと。ロイヤリティが上がらないか心配だが、ペガシス社の英断に拍手したい。 May 24 やっと PCI-E スロットが埋まるCreative、PCIe x1接続のゲーマー向けサウンドカード ~ EAX 5.0をハードウェアサポート
あまりニュースに取り上げられていなかったのが残念だけど、先週 Sound Blaster X-Fi シリーズ に初※の PCI-Express 対応モデルが発表されていた。
※すでに こんな 製品が出ているけれど、X-Fi DSP 搭載ではないので、「X-Fi」 とは自分は呼びたくない。
基本的なスペックは初代とほとんど同じだろうけど、PCI Express x1 スロット用で出てきたのには素直にうれしい。PCI Express x1 の帯域は片方向 250MB/sec と、PCI の 約 2 倍の帯域がある。オーディオデータは、グラフィックデータほどサイズが大きくないので、高速なバスは必要ないのかも知れないが、それでも今後 Blu-ray などの HD コンテンツが増えてくるにあたり、24-bit、96kHz、マルチチャンネルのオーディオデータを扱うことになるのだから、高速なバスがあったほうがベターである。
そしてなにより、最近のマザーボードには当たり前のように付いているにもかかわらず、使われることのなかった PCI Express x1 スロットが埋まることがうれしい。
プレスリリースを見る限り、ドライバアーキテクチャが Universal Audio Architecture(UAA) に対応するとのこと。リンク先のパワレポの記事に書いてあるとおり、特に安定性向上に寄与する。
ご存知のとおり、サウンドカードの性能も FFXI には若干関係ある。マザーボードのオンボードオーディオの性能が近年上がってきたとはいえ、音質や負荷という点では、専用の拡張カードにはかなわない。なので、こだわる人はサウンドカードを別途用意するべきだと思う。良いサウンドシステムで聴くと、臨場感が高まり、ゲームがもっと楽しくなる。
ところで、6月末発売開始予定らしいのに、 日本法人 からは何の発表がないのは、どういうわけだろう。クリエイティブメディア株式会社の H さん、E さんに、ぜひいろいろと聞いてみたいものである。
最後にちょっと FFXI の話。ふみ男君 が、箱庭用のデータベースを今作成してくれていて、すごいものが出来上がっている。というわけで、さっそく参加希望者の人は登録開始で良いのかな? それでは今夜のバリスタで会いましょう。 May 15 XP でメイリオフォント |
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